

Atividades
1. Sessões de Sensibilização, Informação e Demonstração
A atividade consiste na realização de palestras, ações de demonstração e de experimentação sobre a indústria, recorrendo a equipamento transportável, alusivo à digitalização, sustentabilidade e a outras tecnologias emergentes da indústria. O grande objetivo desta atividade é chegar ao maior número de jovens, a nível nacional, fomentando nos jovens, do 3º ciclo e Secundário, o gosto pela indústria. A interação com os jovens é feita através de sessões práticas onde podem experimentar algumas tecnologias e adquirir/melhora conhecimentos sobre a atividade industrial e as profissões de base tecnológica.
2. Laboratórios de Tecnologias e Visitas de Imersão a Empresas e Demonstradores de Inovação
A atividade consiste na promoção de deslocações dos jovens estudantes, do 3.º ciclo do ensino básico e do secundário, aos Centros Tecnológicos e a Empresas/Exposições Setoriais, a Centros de Inovação e instituições de Ensino Superior, com o intuito de verem em contexto real de investigação, inovação e produção as Tecnologias e processos de inovação, com demonstração de boas práticas. Os Centros Tecnológicos detêm instalações e equipamentos de excelência e altamente inovadores, que dão suporte ao desenvolvimento da indústria através de projetos de I&D+I, consultoria e serviços técnicos, mas também a atividades de formação/aprendizagem, onde é possível a demonstração, experimentação e criação, isto é, "mostrar como se faz" para depois se poder "fazer" e inovar.
3. Concurso de Ferramentas Digitais e Empreendedorismo: F1inSchools
O Concurso F1inSchools é um desafio internacional multidisciplinar, onde equipas de jovens competem entre si, na construção de um carro de Fórmula 1 em miniatura, de acordo com regulamentos específicos, tendo em conta fatores de sucesso de uma empresa de base tecnológica (tecnologias, manufatura aditiva, comunicação, gestão, marketing e empreendedorismo). Com este concurso, pretende-se expor os jovens a toda a cadeia de saberes necessários ao sucesso do empreendedorismo tecnológico, de uma forma lúdica, onde serão exercitados conceitos ligados a toda a cadeia de valor e de negócio relativo ao lançamento de um novo produto, de forma a criar entusiasmo e a reconhecerem diversas
4. Concurso Nacional "Isto é uma ideia – Hackathon de Empreendedorismo
A atividade consiste no desenvolvimento de um concurso nacional para apresentação de ideias/soluções inteligentes e exequíveis, onde os jovens são desafiados a conceber uma nova solução, que torne o dia-a-dia mais smart e simples e que, preferencialmente, também contribua para um mundo mais digital e mais sustentável. Os jovens deverão interiorizar e aplicar conceitos como o empreendedorismo, a inovação, a digitalização e a sustentabilidade. Este concurso baseia-se num regulamento, onde estão estipuladas todas as regras da competição e critérios de avaliação.
5. Gestão, Promoção, Divulgação e Disseminação do Projeto
A atividade de gestão compreende um conjunto de ações de suporte do projeto que são vitais para o seu bom funcionamento e alcance do impacto pretendido, nomeadamente, atividades de planeamento e organização, acompanhamento e avaliação, promoção, divulgação e disseminação.
Consórcio

CATIM - CENTRO DE APOIO TECNOLÓGICO À INDÚSTRIA METALOMECÂNICA
CENTIMFE - CENTRO TECNOLÓGICO DA INDÚSTRIA DE MOLDES, FERRAMENTAS ESPECIAIS E PLÁSTICOS
CITEVE - CENTRO TECNOLÓGICO DAS INDUSTRIAS TEXTIL E DO VESTUÁRIO DE PORTUGAL
CTCOR - CENTRO TECNOLÓGICO DA CORTIÇA
CTCP - CENTRO TECNOLÓGICO DO CALÇADO DE PORTUGUAL
